Diferencia entre Parent y el Owner en la creación dinámica de componentes.

Aunque parece obvio, hay una gran diferencia entre el Owner de un componente y el parent del mismo. A la hora de crear un componente de forma dinámica es muy importante tener presente la destrucción del mismo, ya que al ocupar … Sigue leyendo

Un nuevo comienzo

Eureka un poco tarde, pero ya tenía que migrarme a la web 2.0. Un poco por pereza y otro poco por falta de tiempo estaba retrasando lo inevitable :). De nuevo voy a regresar a mis orígenes, dado que en … Sigue leyendo